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第18MMどこまでやればカンストしないのか確認方法⑦-結論-

v( ̄Д ̄)v イエーイ

前回の続きです

第17MMどこまでやればカンストしないのか確認方法⑥-MM-




最後に現在(2015/4/1)取得できるスキルと攻撃力UP効果がありえるシュチエーションで
MMどこまでやればカンストしないのか確認してみます
(SR帯での術大、火事場、笛旋律、+攻撃UP効果で計算)


武器倍率の上昇条件
(*考えられる上昇効果をほぼ含めています)

kobeya074.jpg

武器倍率=武器術大(1.05倍)、絶大(+50)、喝(他喝+30)、爪(+9) 、護符(+6)、怪力の丸薬(+25)、秘伝飯(+15)、一匹狼(100)、SR攻撃999(MAX+100)、旋律(攻大追X1.3倍)、火事場+2(X1.5倍)、秘伝(X1.2倍)、闘覇(X1.2倍)
(*基本武器倍率が高いものを選択)
(*全てフィーチャー無し)
(*シジル効果は無し)
(*一人でエリアinする前に笛旋律/他喝を受けた場合に一匹狼効果発動前提)
(*ガンナーの場合秘伝効果1.4倍で暴れ撃1.1倍)



MMどこまでやればカンストしないのか結論

武器種(武器名:基本武器倍率)(特殊効果)=武器倍率 MM弾数 開放Lv

 片手(セリスィ・エスカー:549)=2709 第150弾 Lv96

 双剣(銀火竜双爪【銀陽】:497)(刃打ち4回)=2810 第157弾 Lv101

 大剣(デスポートハック:520)=2418 第126弾 Lv81

 太刀(ラダールレヴィエ:527)(気刃発動)=2956 第167弾 Lv108

 槌(ラダールアーヴ:516)(瞬撃無し)=2334 第120弾 Lv77((瞬撃)の場合MAX170弾でもカンスト)

 笛(レンゲノリコーダー:506)=2306 第118弾 Lv76

 ランス(凍レタ運命織ス槍:506)=2306 第118弾 Lv76

 ガンス(蒼火竜銃槍【灼天】:522)=2353 第121弾 Lv78

 穿龍棍(地雷棒ダスティーン:531)=(ゲージ無し)2379 第123弾 Lv79 ((ゲージ4以上)の場合MAX170弾でもカンスト)

 *闘覇無しの場合(ゲージ6)=2575 第144弾 Lv93(穿龍棍と闘覇は相性悪いのでこちらが実質的な数値かもしれません)

 ヘビー(減砲ディアブロス:710)(闘覇無し)=2538 第135弾 Lv87 ((闘覇有り)の場合MAX170弾でもカンスト)

 ライト(デスポートファイア:560)=2571 第138弾 Lv89

 弓(崩壊と滅尽の弓:585) (闘覇無し)=2547 第137弾 Lv88 ((闘覇有り)の場合MAX170弾でもカンスト)

(*現状ヘヴィも闘覇と相性悪いので闘覇無しが実質的な数値かもしれません)

以上です。



考えられる武器倍率上昇効果をほぼ含めているので現状出せる最高火力と言えるかもしれません
武器種によってはフィーチャーや特殊効果でまだ伸びる可能性があります

ちょっと火力詰め込みすぎな感じが否めませんがありえるシュチエーションのひとつです
武器種によってはMM170弾までやってもなおカンストしているものがあります

火力インフレ恐るべし

MMどこまでやればカンストしないのか確認方法
についてはこれで終わります
まだまだ小部屋の活用方法はあるのでまた書きたいと思います

最後までよんで頂きありがとうございます
算数苦手なので間違っている場合ご指摘いただけると嬉しいです
よろしくお願いします

んじゃまたね
ひとぽちヽ(*´∀`)ノ

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追記:2015/4/1_G級クエで(笛旋律+90)全員でモンスターをボコる(一匹狼無し)場合のシュチエーションを追記予定です


追記:2015/4/2
 G級クエで(笛旋律+90)全員でモンスターをボコる(一匹狼無し)場合
追記:2015/4/3
第19G級クエで秘伝+闘覇+火事場+支援喝笛旋律etc有り/カンストしないMMの目安
記事を改めて追記しました↑

テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム

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非公開コメント

笛旋律と一匹狼を分けたらもう少し緩和できそうですね。笛ソロ以外でそういうシチュエーションないですし。

No title

>笛旋律と一匹狼を分けたらもう少し緩和できそうですね。笛ソロ以外でそういうシチュエーションないですし。

仰る通りSR帯でここまで本気だす(一人でエリアinする前に笛旋律/他喝)必要ないですもんね
G武器担いでるのだからG級クエ(旋律効果+90)で火事場ハメするありがちなシュチエーションで記事追加してみたいと思います
ありがとうございます

No title

>G武器担いでるのだからG級クエ(旋律効果+90)で火事場ハメするありがちなシュチエーションで記事追加してみたいと思います

いいですね。お願いします。
あと英語で書くと【situation】なのでシチュエーションが正しいようですばい。シミュレーションの仲間かな?w

狩人のミタさんへ

> >G武器担いでるのだからG級クエ(旋律効果+90)で火事場ハメするありがちなシュチエーションで記事追加してみたいと思います
> いいですね。お願いします。

記事に追記してみたのですがわかりにくいですね
新しく記事にしてアップしたいと思います

> あと英語で書くと【situation】なのでシチュエーションが正しいようですばい。シミュレーションの仲間かな?w

ぬぁ!おはずかしい
自分シュミレータもずっと間違えてました
口に出していうときもシュミレータ、シュチエーションて言ってますw
シミュレータですねありがとうございます
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