第12MMどこまでやればカンストしないのか確認方法①-基本武器倍率-

v( ̄Д ̄)v イエーイ

今回は小部屋のダメージシミュレータを使ってどこまでMMをやればカンストしないのか確認方法を書いていきたいと思います

例のごとく知ってる人はスルーでいいと思います
知らない人はおおまかでいいので目を通してみてください



基本武器倍率とは

まずは基礎知識です
武器を装備した時にステータス上で表示される攻撃力があると思います

たとえば例として大剣の攻撃力が2000で双剣は600で表示されている場合
大剣の方が攻撃力高いように見えますが実は双剣の方が実際の攻撃力(武器倍率)は高いのです

これだけだと「なにいってんの?」て話になりますが
武器倍率は、武器が本来持っている強さを表す数値で、攻撃によるモンスターへのダメージ計算の元になります
ステータスに表示されている攻撃力は、この武器倍率に一定の倍率を掛けたものが表示されています

これだけでも「は?なに?わかんねぇよ」て話になりますが
要は実際の攻撃力(モンスターへ与えるダメージ)は表示されている攻撃力に武器種ごとに決められた数字で割り算して求める必要があるということです

ステータス上に表示される攻撃力を下記の倍率で割ることで、武器倍率を求めることができます
 片手剣/双剣:1.4
 大剣/太刀:4.8
 ハンマー/狩猟笛:5.2
 ランス/ガンランス:2.3
 穿龍棍:1.8
 ボウガン/弓:1.2


さきほどの例で考えてみます
 大剣=2000÷4.8=416(以下小数点は切り捨て)
 双剣=600÷1.4=428

このような計算式で基本武器倍率を求めることができます

以上です。



算数は苦手です
間違っている場合コメントなどで教えて頂けるとありがたいです

まだ続きます
脳汁プシャー



んじゃまたね
ひとぽちヽ(*´∀`)ノ

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